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Checklist di negoziazione
81 voci da attraversare una per una, per arrivare a una conversazione con qualcosa di scritto davanti invece che con la memoria e l'imbarazzo.
Si compila separatamente, una persona per volta, e si confrontano i risultati dopo. Per 55 voci la risposta è doppia, perché fare una cosa e riceverla sono domande diverse.
Una voce lasciata in bianco vale come no. È la regola che vale in tutto questo archivio: ciò che non è stato negoziato si tratta come limite, perché il silenzio non autorizza. Chi non sa cosa sia una voce può aprire la scheda collegata e tornare indietro.
Tutto avviene dentro il browser. Le risposte non vengono inviate da nessuna parte, non esiste un server che le veda, non c'è registrazione. Il salvataggio su questo dispositivo è spento finché non lo accendi, e va evitato su un computer o un telefono che altri possono aprire.
Il tuo codice
Questo codice contiene le tue risposte in forma compatta. Mandalo solo alla persona con cui stai negoziando, e tieni presente che chi lo riceve può leggerlo per intero.
Cornice e accordi
Da definire prima di qualsiasi pratica. Senza questa parte il resto non ha una cornice.
Relazione continuativa
Una dinamica che dura nel tempo, con impegni reciproci, invece di incontri separati. Scheda
Dinamica attiva solo in sessione
Il rapporto di potere esiste dentro la scena e si sospende fuori. Scheda
Dinamica continuativa nella vita quotidiana
Regole e protocolli che valgono anche fuori dalle sessioni. Scheda
Accordo scritto
Un documento che mette nero su bianco cosa vale e fino a quando. Scheda
Esclusività sessuale
Nessun contatto sessuale con altre persone.
Esclusività della dinamica
Nessuna relazione di potere con altre persone, anche se restano possibili altre relazioni.
Sessioni a distanza
Parte o tutta la dinamica avviene per messaggi, voce o video. Scheda
Anonimato reciproco
Ciascuno tiene riservata la propria identità verso il mondo esterno dell'altro.
Incontri di persona
La dinamica prevede vedersi.
Presenza di altre persone in scena
Terze persone che guardano o partecipano.
Frequentare la scena pubblica
Munch, eventi, play party. Scheda
Ruoli
Quale posizione si occupa, e se cambia. Nessun ruolo è più impegnativo di un altro.
Condurre la scena
Decidere cosa accade e assumersene la responsabilità. Scheda
Affidare la scena all'altra persona
Lasciare che sia l'altro a decidere. Scheda
Scambiare i ruoli
Alternare chi conduce, da una sessione all'altra o dentro la stessa. Scheda
Servizio
Compiere atti concreti per l'altra persona come forma di dedizione. Scheda
Appellativi e forme di rispetto
Nomi, titoli, modi di rivolgersi concordati. Scheda
Regole quotidiane
Comportamenti stabiliti che valgono ogni giorno. Scheda
Rituali di apertura e chiusura
Gesti fissi che segnano l'inizio e la fine della dinamica. Scheda
Restrizione e immobilità
Tutto ciò che limita il movimento. Con mobilità già ridotta, la restrizione cambia di natura e va negoziata con più cura.
Bondage con corde
Legature che limitano il movimento. Scheda
Shibari
Legature della tradizione giapponese, con attenzione alla forma oltre che alla funzione. Scheda
Manette, polsiere, cinghie
Restrizione con oggetti rigidi o già pronti. Scheda
Sospensionerischio alto
Il corpo sollevato da terra dalle legature. Rischio di danno permanente. Scheda
Benda sugli occhi
Privazione della vista. Scheda
Bavaglio
Limitazione della parola. Cambia il sistema di segnali e va rinegoziato. Scheda
Immobilità senza vincoli
Restare fermi su ordine, senza corde.
Allontanamento dell'ausilio
Carrozzina, deambulatore o altro ausilio messo fuori portata. Scheda
Sensazioni intense
Tutto ciò che si sente sulla pelle. Con sensibilità alterata o dolore cronico, i riferimenti abituali non valgono.
Sculacciate a mano
Colpi con la mano aperta o chiusa. Scheda
Strumenti da percussione
Paddle, frusta, canna, cintura. Scheda
Morsi
Denti sulla pelle, dosati per intensità. Scheda
Graffi e pizzicotti
Unghie, dita, mollette.
Cera calda
Cera versata sulla pelle. Scheda
Ghiaccio e freddo
Temperatura bassa come stimolo. Scheda
Elettrostimolazionerischio alto
Corrente sul corpo. Incompatibile con alcuni dispositivi impiantati. Scheda
Aghirischio alto
Perforazione della pelle. Rischio infettivo e di danno permanente. Scheda
Solletico
Stimolazione che può diventare insostenibile pur senza dolore.
Segni che restano
Lividi o arrossamenti visibili nei giorni seguenti. Scheda
Gioco sensoriale leggero
Piume, tessuti, vibrazioni, suoni. Scheda
Privazione sensoriale
Togliere vista, udito o tatto per amplificare il resto. Scheda
Gioco psicologico
La parte che lascia i segni meno visibili e quelli più duraturi. Richiede la negoziazione più precisa.
Ordini e obbedienza
Comandi da eseguire, con conseguenze concordate.
Umiliazione verbale
Parole che sminuiscono, dentro una cornice concordata. Scheda
Lodi ed elogi
L'opposto esatto, e per molte persone più intenso.
Ispezione del corpo
Mostrare parti del corpo su richiesta e riceverne un commento. Scheda
Gioco mentale e depistaggio
Costruire aspettative false dentro la scena. Scheda
Resistenza concordata
Opporsi per finta, con un segnale che ferma davvero. Scheda
Scene di paura
Inseguimento, agguato, sorpresa. Scheda
Punizioni
Conseguenze concordate a una regola infranta.
Compiti assegnati
Cose da fare da soli e da riferire.
Ruoli e scenari
Interpretare qualcosa che non si è. Si negozia il tema, non solo la pratica.
Roleplay con personaggi
Scene con ruoli definiti in anticipo. Scheda
Scenari medici
Visita, esame, strumenti. Scheda
Pet play
Assumere o attribuire un ruolo animale. Scheda
Age play
Regressione a un'età diversa, fra adulti. Scheda
Adorazione del corpo
Attenzione rituale a una parte del corpo. Scheda
Feticismo di materiali
Latex, pelle, tessuti, uniformi. Scheda
Sessualità
Da nominare esplicitamente, perché nessuna pratica la implica automaticamente.
Contatto sessuale
Rapporti sessuali dentro o fuori dalla scena.
Nudità
Stare nudi o spogliare l'altra persona.
Masturbazione a comando
Toccarsi su ordine, o guardare l'altro farlo.
Controllo dell'orgasmo
Decidere se e quando l'altra persona viene. Scheda
Negazione prolungata
Periodi concordati senza orgasmo. Scheda
Giocattoli a comando remoto
Dispositivi controllati a distanza. Scheda
Gioco anale
Qualsiasi pratica che coinvolga l'ano.
Fluidi corporei
Saliva, sudore, sperma, urina.
Esposizione e documentazione
La parte con le conseguenze più lunghe, perché un file resta.
Foto durante la scena
Immagini scattate e a chi restano. Scheda
Video
Registrazioni, con le stesse domande delle foto. Scheda
Volto riconoscibile
Immagini in cui si è identificabili. Scheda
Condivisione con terzi
Mostrare materiale ad altre persone.
Esposizione in pubblico
Essere visti in scena a un evento. Scheda
Comunicazione e sicurezza
Non sono preferenze, sono le condizioni che rendono praticabile tutto il resto.
Safeword verbale
Una parola che ferma tutto. Scheda
Segnale non verbale
Un gesto, un suono o un oggetto per chi non può parlare. Scheda
Verifiche durante la scena
Controlli periodici concordati su come si sta. Scheda
Aftercare
Cura concordata dopo la fine. Scheda
Conversazione il giorno dopo
Un momento per rivedere come è andata. Scheda
Revisione periodica degli accordi
Una data in cui si riscrive tutto. Scheda
Persona di riferimento esterna
Qualcuno che sa dove sei e quando torni. Scheda
Corpo, salute, assistenza
Informazioni da dichiarare, non preferenze da spuntare. Riguardano la sicurezza.
Dolore cronico
Una condizione dolorosa già presente, che cambia ogni soglia. Scheda
Sensibilità alterata
Zone in cui non si sente, o si sente in modo diverso. Scheda
Fragilità ossea o cutanea
Ossa, pelle o circolazione che richiedono cautela specifica. Scheda
Dispositivi impiantati
Pacemaker, stimolatori, pompe, protesi interne. Scheda
Farmaci che contano
Terapie che cambiano coagulazione, percezione o vigilanza.
Affaticabilità
Una soglia oltre la quale il corpo decide al posto della persona.
Presenza di chi presta assistenza
Un assistente coinvolto nella preparazione o nelle vicinanze. Scheda
Necessità di posizioni o supporti specifici
Cuscini, sostegni, superfici, tempi di trasferimento. Scheda
Confronta con l'altra persona
Incolla qui il codice che ti ha mandato. Il confronto avviene dentro questa pagina e nessuno dei due codici viene inviato da nessuna parte.
Cosa fare del risultato
Il confronto dice da dove partire a parlare. Non dice cosa fare, e soprattutto non sostituisce la conversazione: una crocetta su "curioso" resta una parola sola su una pratica che ha rischi, storia e tecnica.
Tre cose che la checklist non copre e che vanno decise a voce: come ci si ferma, cosa succede dopo e quando si rivede tutto. Sono le tre domande che rendono praticabile il resto.
La lista completa del metodo sta nella scheda sulla negoziazione, e la distinzione fra limiti assoluti e condizionati in quella sui limiti.